Especialista consultado pelo Trendings aponta algumas falhas que empresas já cometeram ao criar projetos de gamificação
Mauro Berimbau, professor da ESPM e consultor para advergames e gamificação na Sioux GoGamers, conta o que de mais importante você precisa saber sobre o assunto
Humberto Sandmann, professor de Tech da ESPM, aponta as principais vantagens da quinta geração das redes móveis
Sistema de inteligência artificial, que ficou famoso em todo o mundo após escrever um artigo para o The Guardian, pode revolucionar também as áreas de programação e análise de dados
Com maior agilidade e flexibilidade nos processos, startups terceirizadas ou próprias tornam-se novos modelos de negócio para grandes empresas
Como a inteligência artificial pode ajudar a desenvolver campanhas personalizadas? Essa é a pergunta a que uma pesquisa da ESPM-Rio busca responder
Relatório de subcomitê antitruste pode levar os Estados Unidos a um passo de propor a fragmentação de empresas como Google, Amazon e Facebook
Tecnologia viabilizará a internet das coisas e os veículos autônomos, explica Humberto Sandmann, professor de Tech da ESPM
Esdras Comedy e Fe Longoni falaram sobre os diferenciais da plataforma em palestra no YOUPIX Summit
Kim Farrell, diretora de Marketing do TikTok para a América Latina, deu valiosas dicas para marcas que desejam ingressar no app, que já foi baixado mais de 2 bilhões de vezes, durante palestra no YOUPIX ...